A downloadable WUTL for Windows and macOS

Repo github : NervzZ/SHS-game-project: Prototype de jeu cours HUM-380 (github.com)

Dev log:

Le projet s'est déroulé principalement par collaboration à distance en utilisant Github pour nous faciliter la tâche. Une grande phase d'apprentissage pour beaucoup de membres de l'équipes fut nécessaire avant d'avoir un bon état de progression.

L'idée initiale du jeu a été pas mal ambitieuse et il a fallu trouver certains compromis pour tout de même parvenir à implémenter la base des concepts sur lesquels nous nous penchions.

Par exemple nous n'avons pas pu avoir de NPC avec des mouvements déterminés qui permettent de donner un rôle de "méchant" à certains acteurs du jeu, rendant la menace de la sécurité plus visuelle (Ex. un NPC non employé qui rentre dans les bureaux si nous avons laissé la porte ouverte).

Certains concepts de sécurité seraient abordés par le biais de communication sur ordinateur / mobile, ce qui demande des intéractions en interface. L'idée a été abandonnée par manque de temps.

Les membres de l'équipe ont tous touché à différents aspects pour aider à la conception de ce jeu, que ce soit du level design en crééant et aménageant les niveaux, en dessinant des assets graphiques pour avoir des animations et éléments visuels pour nos personnages et décors, en recherchant et incluant de l'audio pour donner vie au jeu et biensûr en codant tous ce qui est nécessaire pour animer le tout et permettre nos diverses intéractions.

Beaucoup de systèmes très utiles ont été mis en place facilitant la création de nouveaux scénarios, d'objets intéractifs (porte, PC, objets ramassables etc), la possibilité de faire des annonces sous forme de sous-titres, un système d'objectif et d'inventaire.

Malgré la présence de ces systèmes, nous n'avons pas eu le temps de les exploiter totalement pour créer les scénarios manquants et finaliser notre jeu comme nous l'avons initialement souhaité, néanmois l'implémentation actuelle met tout de même bien en avant le concept de notre jeu et peut présenter une bonnebase pour une évolution future du projet.


Download

Download
WUTL_win.zip 291 MB
Download
WUTL_mac.zip

Install instructions

Note importante : Le jeu a vraiment pas été prévu pour tourner sur des petites résolutions et se porte beaucoup mieux sur des grandes résolutions. Il a été testé en 1440p et 4k, le 1080p commence déjà à avoir certains éléments trop grands sur l'écran et en dessous c'est probablement pas jouable.

Windows : télécharger l'archive WUTL_win.zip et éxtraire. Lancer WUTL.exe

Mac : Télécharger la version mac et la déposer dans le répertoir /Applications (pas d'extraction nécessaire). Pour ajouter l'application aux exceptions, faire click droit -> ouvrir.

Alternative : Le repo github au sommet de la page du jeu a été rendu publique, si vous avez Godot 4 d'installé (Mac ou Windows, peu importe) vous pouvez simplement clôner le projet et l'ouvrir dans Godot et juste run. 

Touches: ESC (menu) WASD (déplacements) TAB (objectifs et inventaire) Souris (permet d'orienter le personnage et passer le curseur sur les objets intéractifs, cliquer pour intéragir)

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